<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hlsa.7fi.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Half-life: Stay alive</title>
		<link>http://hlsa.7fi.ru/</link>
		<description>Half-life: Stay alive</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Jul 2008 15:20:37 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Обсуждение</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=404#p404</link>
			<description>&lt;p&gt;бля...я не читал!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Каин)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 15:20:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=404#p404</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Табель о рангах</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</link>
			<description>&lt;p&gt;ясно... :sceptic: значит мне тоже ничего не светит :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 11:22:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Военный лагерь</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=374#p374</link>
			<description>&lt;p&gt;- Можешь идти - просопел Рей, и сразу же двинулся к кабинету начальника, одевая китель по пути... В дверь постучали, и в кабинет вошел старлей&lt;br /&gt;- Товарищ капитан, старший лейтенант Кенари по вашему приказанию прибыл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рей)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 11:26:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=374#p374</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центр хранения охладителей</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мммм, свежо))) Теперь злые монстры сюда точно не доберутся) Можно передохнуть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маюри перестал мучить пульт и, усевшись на ящик с батарейками, достал из кармана халата бутерброд с вареной колбасой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kurotsuchi Mayuri)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 21:49:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центр контроля воздушного пространства</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=347#p347</link>
			<description>&lt;p&gt;Остальные военные начали перераспределяться к своим и убегать в разные части комплекса, некоторые же побежали к подземной монорельсовой дороге.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (G-M)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 21:00:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=347#p347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комплекс Гамма</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=344#p344</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Найди себе оружие,я тебя свое не дам!&lt;/strong&gt;- завредничал Бенджи.-&lt;strong&gt;- И пошли, в твою эту подземную...по рельсам&lt;/strong&gt;- недовольно буркнул ученый&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бенджамин)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 20:58:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=344#p344</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Монорельсовая система</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=267#p267</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Это что еще за шуточки??&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маюри насторожился - происходящее вокруг явно не вписывалось в его планы на сегодняшний вечер.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так, произошло нечто форс-мажорное. Скорее всего это вызвано чем-то экстраординарным. Что у нас сегодня случалось такого? Похоже, что ничего особенного кроме случая на складе охладителей. Значит, чтобы разобраться в происходящем, надо начинать оттуда. Ну что ж, по крайней мере вагон не успел далеко уехать.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Закончив свои размышления, Маюри оставил мешок валяться под сиденьем, а сам вылез из вагона и, предварительно надев прорезиненные перчатки чтоб не ударило током, ловко вскарабкался на опору монорельса, после чего направился туда, откуда приехал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; сектор В&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kurotsuchi Mayuri)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 19:00:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=267#p267</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зона 4</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Какого черта?!!!-&lt;/strong&gt;зло выругался Snake.Этот чертов громковещатель нарушил уже почти придуманый план &amp;quot;спасения от скуки&amp;quot;...&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;придется забыть сигаретах и пиве...хотя у Докторишки наверняка есть запас...он же любитель, а так же&amp;#160; большой жмот и врядли поделится...хех...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Ну что ж Доктор Беркли, придется проводить вас до места назначения...а то мало ли что&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Snake взохнул, зло улыбнулся и направился к монорельсовой системе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Монорельсовая система&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 19:56:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лаборатория изучения гидрофауны</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Вот так всегда&lt;/strong&gt;, - воспылал Беркли праведным гневом, - &lt;strong&gt;только начнешь работать- отвлекут, пошлют невесть куда.&lt;/strong&gt;..и&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; потом попробуй разберись кто из стажёров спёр выпивку&lt;/span&gt;. Но идти в любом случае надо было: зверушка ведь могла пострадать от грубых и некорректных действий военных имбецилов. Запасясь терпением и пачкой сигарет, Каин поспешно вышел из лаборатории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;Монорельсовая система&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Каин)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 12:43:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администрация (Сектор D)</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Администрация (Сектор D) — место, где располагаются офисы, области хранения материалов, персональные области вроде кафетериев и кухонь с большими морозильниками, области для развлечений. Низкие потолки и отсутствие окон указывают на то, что сектор D находится глубоко под землей. Судя по потрёпанным офисам и угнетающей обстановке, можно сказать, что административный блок — довольно старая часть Чёрной Мезы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (G-M)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 22:24:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Все насущные правила были описанны раньше, при регистрации, а теперь пришло время тем правилам, на которых стоит игра:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;1.Цели&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы их сами себе намечаете, но не забывайте о главной цели всей игры - &lt;strong&gt;остаться в живых&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;2.Играем так...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам посчастливилось остаться группой, от разрешается вести игровые диалоги до тех пор, пока game-master не создаст какое-нибудь событие, в таком случае вам придется писать по очереди, и писать следующий свой пост можно только когда &amp;quot;отходили&amp;quot; все. Если вы движетесь, это должны это отмечать в конце сообщения и продолжать действия, только когда game-master опишет вам сейчашнюю обстановку.&lt;br /&gt;Если вы ходите один, то придется действовать по принцыпу классических игр: сначала пишете вы, потом game-master.&lt;br /&gt;При стычке двух вражеских игроков - играете по договоренности между собой. Параметры при подобных случаях не имеют значения в основном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;3.Действия\переход локаций&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как всегда надо выделять от, что вы делаете, а как, сейчас будт описанно:&lt;br /&gt;Речь - &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мысль - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом шрифтом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Действие - обычным шрифтом&lt;br /&gt;Переход из локации в локацию - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиваем&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;PS: Изначально в игре открыты не все локации, так что бродим пока по тому, что бог, тобишь, game-master дал =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;4.Атрибуты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной игре существуют такие понятия, как &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Health Point&lt;/span&gt; - т.е. здоровье&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;H.E.V.&lt;/span&gt; - т.е. броня&lt;br /&gt; и &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Инвентарь&lt;/span&gt; - т.е. набор предметов =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;4.1 Health Point&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i051.radikal.ru/0806/88/837081bcb59e.jpg&quot; alt=&quot;http://i051.radikal.ru/0806/88/837081bcb59e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Этот параметр разный у каждого класса и его количество влияет на ваше поведение в игре. Полное здоровье гарантирует вам бодрые прогулки по Черной Месе, если же у вас здоровье меньше половины, извольте так не бегать, а то неравен час - упадете бездыханно. Ну а если его показатели равны нулю, то товарищам, если таковые рядом есть, предстоит сыграть похоронный марш в вашу честь и при этом вы теряете возможность играть. Если хотите продолжить, то обратитесь к game-master&#039;у.&lt;br /&gt;Потеря данного атрибута зависит от того, как вы закончили то или иное действие, а его восполнение- от частоты встречи аптечек и стационарок &amp;quot;красный крест&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;4.2 H.E.V.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i056.radikal.ru/0806/fc/151ded97abec.jpg&quot; alt=&quot;http://i056.radikal.ru/0806/fc/151ded97abec.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Этот параметр и его название будет зависеть от вашего класса, но в общем - это броня. Чем больше у вас брони, тем меньше HP у вас могут отнять. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Алгоритм убывания здоровья с броней:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;HP - (урон - 0,5 * HEV)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;На вас напал монстр с атакой 15 и причинил вам вред дважды, у вас есть 20 брони, в итоге: HP - (15*2 - 0,5*20) = HP - 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но после каждой атаки у вас стабильно будет отниматься по 5 единиц брони&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;После битвы, описанной выше, у вас осталось 20 - (5*2) = 20 - 10 = HEV 10&lt;br /&gt;2 - число ударов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восполняется батареями\бронежилетами и стационарными батареями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;4.3 Инвентарь&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i028.radikal.ru/0806/61/1b4518091cdb.jpg&quot; alt=&quot;http://i028.radikal.ru/0806/61/1b4518091cdb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i014.radikal.ru/0806/19/88585231ff05.jpg&quot; alt=&quot;http://i014.radikal.ru/0806/19/88585231ff05.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Данный атрибут будет зависеть от того, что вы нашли по игре (что вам дал game-master). Он будет отображаться у вас в профиле и ввиде картинок в подписи. Если у вас есть огнестрельное оружие с патронами, то патроны расчитываются вами, у каждого свой запас патронов и вид его использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;5.Информация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая информация о тех или иных вещах будет появляться после первой стычки с новым объектом\явлением в разделе &amp;quot;Досье&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (G-M)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 03:09:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткое введение в Black Mesa</title>
			<link>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i038.radikal.ru/0806/f1/620b3cc954dd.jpg&quot; alt=&quot;http://i038.radikal.ru/0806/f1/620b3cc954dd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;ёрная Меза построена на базе нескольких пусковых ракетных шахт, которые были преобразованы в обширный гражданский исследовательский институт для всех возможных дисциплин. Однако на территории комплекса находится действующая полнофункциональная военная база, доступ к объектам которой закрыт для большинства гражданских сотрудников. Работы ведутся над довольно стандартными научными исследованиями: физика (радиация, теоретическая физика, лазеры, гидравлика, робототехника), генетика, большой спектр исследований по химии, биологии. Комплекс также содержит невостребованное ядерное оружие. Кроме законных и открытых исследований, проводятся и секретные проекты, включая разработку высокотехнологичного оружия и защитных систем, нанотехнологий, изучение тёмной материи и тёмной энергии, исследования межпространственных путешествий, телепортации и параллельных измерений, в частности изучение Зена. В течение поездки в монорельсе в начале Half-Life, есть объявление о поиске служащих с образованием по теоретической физике, биотехнологиям, и различных других высокотехнологичных научных дисциплинах. Объявления указывают о равенстве служащих.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i028.radikal.ru/0806/cc/d930cb94565d.jpg&quot; alt=&quot;http://i028.radikal.ru/0806/cc/d930cb94565d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В самом начале Half-Life, а также в ее аддонах (Blue Shift и Opposing Force) многое рассказывается о комплексе. Кроме намеков на огромные размеры Чёрной Мезы, указывается, что комплекс очень хорошо охраняется, каждый служащий подвергается серии строгих проверок во время путешествия по комплексу и имеет разный уровень пропуска безопасности. Служащие, обладающие высочайшим уровнем, имеют доступ к реактору и телепортационным лабораториям. Чёрная Меза примечательна большим количеством лабораторий, тестовых областей и офисов. Также в наличии большие пещерные склады, занимающие большую область в подземельях комплекса. Несмотря на расположение комплекса посредине пустыни, подземелья и внутренние помещения Чёрной Мезы имеют постоянную температуру 68 градусов по Фаренгейту (20 градусов по Цельсию), благодаря сложной системе вентиляции.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/0806/4c/28210457ada0.jpg&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/0806/4c/28210457ada0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Служащие живут непосредственно в Чёрной Мезе, в которой кроме огромного количества лабораторий, есть места для развлечений и спорта, например баскетбольный корт, фастфуды, кафетерии и многое другое. Комплекс заполнен торговыми автоматами и областями отдыха для служащих комплекса. Доктор Илай Вэнс в Half-Life 2 говорит, что его жена и дочь жили в Чёрной Мезе вместе с ним, это может означать, что семьи служащих также жили в Чёрной Мезе. Комплекс также имеет свою собственную газету, Меза Таймс, хотя это может быть внешняя публикация. Руководство к Blue Shift раскрывает много деталей о комплексе. Должностные обязаности Барни Калхауна отпечатаны на французском языке; предполагается, что персонал в Чёрную Мезу набирается со всего света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девиз Чёрной Мезы, по руководству Blue Shift, это: Работать для лучшего завтра на благо всего человечества.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (G-M)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 02:27:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hlsa.7fi.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
